中途向け 企画 2024.07.19 【連載】5チーム100人対戦のレベルデザイン ~第3回「各エリアの詳細設計編」~ #5チーム100人対戦のレベルデザイン#Warlander#ゲームデザイン#プランナー#レベルデザイン#中途向け
中途向け デザイナー 2024.06.20 【連載】『Warlander』における大規模破壊演出の自動生成システムを深堀り – 最終回「自動化編」 #Houdini#Jenkins#Python#Warlander#エフェクト
中途向け デザイナー 2024.06.06 【連載】『Warlander』における大規模破壊演出の自動生成システムを深堀り – 第2回「シミュレーション編」 #Houdini#Warlander#エフェクト
中途向け デザイナー 2024.05.24 【連載】『Warlander』における大規模破壊演出の自動生成システムを深堀り – 第1回「システム概要&レベルデータ処理編」 #Houdini#Warlander#エフェクト
中途向け 企画 2024.02.09 【実例付き】「ヒット演出」代表10選 #FINAL FANTASY XVI#Warlander#エフェクト#ゲームデザイン#ニーアオートマタ#ニーアレプリカント#プランナー#中途向け
中途向け 企画 2023.12.20 【連載】5チーム100人対戦のレベルデザイン ~第2回「プロトタイプ設計編」~ #5チーム100人対戦のレベルデザイン#Warlander#ゲームデザイン#プランナー#プロトタイプ#レベルデザイン#中途向け
中途向け 企画 2023.11.24 【連載】5チーム100人対戦のレベルデザイン ~第1回「コンセプト理解編」~ #5チーム100人対戦のレベルデザイン#Warlander#ゲームデザイン#プランナー#レベルデザイン#中途向け